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Programmation Arduino interagissant avec l’Intelligence artificielle

Technosciences Nancy vous présente un projet qui combine l’Intelligence Artificielle générative avec la programmation informatique Arduino. Ce fut un long processus avec une recherche sur différentes IA telle que Teachable Machine qui est développée par Google et l’IA de Vittascience qui demande encore une amélioration. Mais nous avons retenu cette dernière pour des projets simples. Cela va nous permettre de concevoir à l’avenir un projet plus élaboré.

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Powerpoint - 8.5 Mo
Article mis en ligne le 13 août 2025

par Kamel Benmrad
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  • Pour commencer, j’ai utilisé l’IA de Vitascience pour la phase d’entraînement. J’ai créé un modèle capable de reconnaître et de distinguer trois catégories d’objets bien précises : un stylo, un étui, et l’absence d’objet, que j’ai appelée "rien".

Cette étape est cruciale, car c’est elle qui donne à notre IA la capacité de "voir" et de comprendre ce qui se trouve devant la caméra.

  • Une fois l’IA entraînée, je suis passé à la création d’un programme sur Adacraft. La logique est très simple : • Si l’IA détecte l’objet "stylo"... • Alors j’envoie une instruction pour allumer la LED qui est connectée au port D2. • Cette LED reste allumée pendant trois secondes, puis s’éteint automatiquement.

Téléchargements Fichiers à télécharger :
  • diaporama_etui_vitasciences.pptx
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